Program Studi
Produksi Media
Sarjana Terapan Ilmu Komunikasi (S.Tr. I.Kom)
| Kode Program Studi | 90347 |
| Akreditasi | Baik |
| Tahun Berdiri | 2022 |
| Program | Sarjana Terapan |
| Fakultas | Seni Rupa dan Desain |
| Durasi | 8 Semester/4 Tahun |
| Ketua Program Studi | FX. Yatno Karyadi, S.Sn., M.Sn |
Program Studi
Produksi Media
Sarjana Terapan Ilmu Komunikasi (S.Tr. I.Kom)
| Kode Program Studi | 90347 |
| Akreditasi | Baik |
| Tahun Berdiri | 2022 |
| Program | Sarjana Terapan |
| Fakultas | Seni Rupa dan Desain |
| Durasi | 8 Semester/4 Tahun |
| Ketua Program Studi | FX. Yatno Karyadi, S.Sn., M.Sn |
Profil
Kembangkan keterampilan produksi dan penelitian yang unggul, fokus pada bidang keahlian yang kamu minati, dan bangun posisi di industri media kreatif digital yang dinamis.
Kenapa Kuliah di Program Studi Produksi Media?
Di tengah pesatnya perkembangan dunia digital, dunia kerja mencari lulusan yang bukan hanya memahami praktik media, tetapi juga mampu menciptakan konten yang inovatif, relevan, dan berdampak. Terutama di era teknologi yang terus berevolusi, kemampuan untuk beradaptasi dan berinovasi menjadi nilai tambah yang sangat dicari.
Melalui program studi ini, Anda akan menjelajahi industri media secara menyeluruh, bukan sekadar teori, tetapi juga praktik nyata. Anda akan mengembangkan keterampilan dalam memproduksi berbagai format konten, mulai dari visual, audio dan video hingga media daring dan penyiaran. Di saat yang sama, kemampuan menulis dan riset Anda akan diasah agar mampu menghasilkan karya yang kuat, tajam, dan bermakna.
Anda akan dilatih untuk berpikir kritis sekaligus kreatif, memahami bagaimana media membentuk cara kita melihat dunia, dan bagaimana Anda dapat menjadi bagian dari perubahan tersebut. Lulus sebagai produser dan komunikator yang multitalenta, fleksibel, dan visioner, Anda akan berada di posisi yang strategis untuk membangun karier yang dinamis dan penuh peluang di industri media.
Kenapa memilih Institut Seni Indonesia Padangpanjang?
Di Program Studi Produksi Media, Anda akan belajar bersama dosen, praktisi seni, dan produser media serta jurnalis yang berpengalaman, sembari mengeksplorasi bagaimana media digital hadir dan berpengaruh dalam kehidupan Masyarakat, baik di tingkat lokal maupun global. Berada di lingkungan kampus seni yang kaya tradisi dan kreativitas, Anda akan mengembangkan keterampilan produksi media dengan perspektif artistik yang kuat dan berbasis pada budaya.
Anda akan didukung untuk menghasilkan karya di berbagai platform, menggunakan perangkat lunak dan teknologi yang relevan dengan kebutuhan industry, mulai dari produksi video untuk media sosial dan konten digital, live streaming, hingga eksplorasi media interaktif dan dokumenter kreatif. Semua pengalaman ini akan membantu Anda membangun portofolio profesional yang mencerminkan identitas dan minat karier Anda.
Sebagai bagian dari ekosistem seni dan budaya di Sumatera Barat, Anda akan memiliki kesempatan untuk terlibat dalam proyek kolaboratif, pameran, pertunjukan, dan kegiatan pengabdian masyarakat. Anda juga berkesempatan untuk melatih dan memperdalam keterampilan riset bersama The Centre of Excellence for Media and Minangkabau Culture (CEM2C), memperkaya pemahaman Anda tentang media, budaya, dan konteks lokal dalam perspektif akademik maupun praktik kreatif. Pengalaman ini memberi Anda wawasan nyata tentang lanskap industri kreatif sekaligus memperluas jejaring profesional Anda.
Anda juga akan mengikuti proyek berbasis praktik, kuliah tamu, workshop, dan riset kreatif, serta berkesempatan magang atau bekerja sama dengan institusi media, komunitas kreatif, rumah produksi, dan lembaga kebudayaan di tingkat lokal maupun nasional.
Berlokasi di lingkungan kampus yang inspiratif dan dikelilingi kekayaan budaya Minangkabau, Anda akan berinteraksi dengan mahasiswa dari berbagai disiplin seni, mulai dari seni pertunjukan, seni rupa, hingga seni media rekam, menciptakan ruang kolaborasi lintas bidang yang dinamis.
Di tahun akhir, Anda akan mempresentasikan karya terbaik Anda dalam pameran atau pertunjukan tugas akhir, membuka peluang untuk dikenal oleh praktisi industri, kurator, dan calon mitra professional, sebuah langkah penting menuju karier di dunia media dan industri kreatif.
Visi
Menjadi program studi bidang produksi media yang unggul dan berdaya saing global untuk menghasilkan lulusan yang mampu berfikir kritis dan inovatif sesuai kebutuhan dunia industri kreatif berbasis seni budaya.
Misi
- Menyelenggarakan pendidikan bidang produksi media pada jenjang Diploma-4 yang berkualitas dan profesional.
- Melaksanakan riset terapan bidang produksi media untuk mendukung perkembangan industri kreatif berbasis seni budaya.
- Melaksanakan manajemen pendidikan terapan dengan mengutamakan prinsip penjaminan mutu yang berkualitas.
- Menghasilkan lulusan yang berkualitas, bertanggung jawab dan mampu bersaing secara global.
Prospek Kerja
Keahlian Anda dalam produksi media, yang didukung oleh keterampilan praktis, riset, serta kemampuan berpikir kreatif dan kritis, akan memberikan Anda keunggulan kompetitif di berbagai bidang profesi. Anda dapat berkarier dalam produksi konten web, pengelolaan podcast, manajemen media digital, hingga pengembangan strategi komunikasi kreatif.
Anda berpeluang menjadi produser media digital, jurnalis penyiaran, kreator konten, pengelola media sosial, atau bekerja di berbagai sektor industri kreatif yang terus berkembang. Dengan fondasi seni dan budaya yang kuat, Anda juga memiliki nilai tambah untuk mengembangkan karya-karya berbasis kearifan lokal yang relevan di tingkat nasional maupun global.
Bagi Anda yang ingin melanjutkan studi, tersedia kesempatan untuk melanjutkan ke jenjang magister (S2) dalam bidang yang relevan, seperti kajian media, jurnalisme, komunikasi, maupun program magister lain yang sejalan dengan minat dan rencana karier Anda.
Pendaftaran
Penerimaan Mahasiswa Baru (PMB) Program Studi Produksi Media dilakukan melalui:
- Seleksi Nasional Berdasarkan Prestasi (SNBP);
- Seleksi Nasional Berdasarkan Tes (SNBT); dan
- Seleksi Mandiri Masuk Perguruan Tinggi Negeri Wilayah Barat (SMMPTN-Barat)
- Seleksi Mandiri ISI Padangpanjang.
Informasi lengkap mengenai Seleksi Mandiri akan diinformasikan sesuai jadwalnya.
Kurikulum
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6002009MKN03 | Kewarganegaraan | T | 2 |
| 2. | 6002009MKN04 | Bahasa Indonesia | T | 2 |
| 3. | 6002009MKI01 | Bahasa Inggris | T | 2 |
| 4. | 6210102MKK01 | Ilmu Komunikasi | T | 2 |
| 5. | 6210102MKK02 | Creative Thinking | T | 2 |
| 6. | 6210102MKK03 | Tata Kamera | P | 3 |
| 7. | 6210102MKK04 | Fotografi | P | 3 |
| 8. | 6210102MKK05 | Copywriting | T | 2 |
| 9 | 6210102MKK06 | Teori Media | P | 2 |
| Jumlah SKS | 20 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6002009MKN01 | Agama | T | 2 |
| 2. | 6002009MKN02 | Pancasila | T | 3 |
| 3. | 6002009MKI02 | Bisnis Entrepreneurship | T | 2 |
| 4. | 6002009MKI03 | Pengetahuan HaKI | P | 3 |
| 5. | 6210102MKK07 | Desain Grafis | T | 3 |
| 6. | 6210102MKK08 | Komunikasi Massa | T | 2 |
| 7. | 6210102MKK09 | Produksi Media Visual | P | 3 |
| 8. | 6210102MKK10 | Teori Khalayak Media | P | 2 |
| Jumlah SKS | 20 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6210102MKK12 | Perencanaan Media | P | 3 |
| 2. | 6210102MKK13 | Produksi Media Audio | P | 3 |
| 3. | 6210102MKK14 | Creative Writing | T | 3 |
| 4. | 6210102MKK15 | Manajemen Media | T | 2 |
| 5. | 6210102MKK16 | Tata Suara | P | 3 |
| 6. | 6210102MKK17 | Announcer and Presenter | P | 3 |
| 7. | 6210102MKK18 | Studio Operation | P | 3 |
| 8 | 6210102MKK19 | Periklanan | P | 3 |
| Jumlah SKS | 23 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6002009MKI03 | Filsafat Nusantara | T | 2 |
| 2. | 6002009MKI01 | Digital Marketing | P | 3 |
| 3. | 6210102MKK20 | Bisnis Industri Media | P | 2 |
| 4. | 6210102MKK21 | Produksi Media Audio Visual | P | 3 |
| 5. | 6210102MKK22 | Tata Artistik | P | 3 |
| 6. | 6210102MKK23 | Editing | P | 3 |
| 7. | 6210102MKK24 | Story Telling Lintas Media | P | 3 |
| 8. | 6210102MKK25 | Sinematografi | P | 3 |
| 9 | Penulisan Ilmiah | T | 2 | |
| Jumlah SKS | 24 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6210102MKK26 | Imersif Media | T | 2 |
| 2. | 6210102MKK27 | Digital Media Design | P | 3 |
| 3. | 6210102MKK28 | hukum dan etika Media Massa | T | 2 |
| 4 | 6210102MKK29 | Ui/Ux Desaign | P | 3 |
| 5 | 6210102MKK30 | Media Branding | T | 2 |
| 6 | 6210102MKK31 | Podcasting | P | 3 |
| 7 | 6210102MKK32 | Public Relation | P | 2 |
| 8 | 6210102MKK33 | Riset Terapan | P | 3 |
| mata kuliah pilihan | T | 2 | ||
| 9 | mata kuliah pilihan | T | 2 | |
| Jumlah SKS | 24 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6002009MKI02 | Kuratorial | T | 3 |
| 2. | 6210102MKK34 | Manajemen Program | P | 3 |
| 3. | 6210102MKK35 | Penulisan Digital Media | T | 3 |
| 4. | 6210102MKK36 | Live Streaming Production | P | 3 |
| 5. | 6210102MKK37 | Marketing Comunication | T | 2 |
| 6. | 6210102MKK39 | Komunikasi Antar Budaya | T | 2 |
| 7. | mata kuliah pilihan | P | 2 | |
| 8 | mata kuliah pilihan | P | ||
| 9 | mata kuliah pilihan | T | 2 | |
| 10 | mata kuliah pilihan | T | 2 | |
| Jumlah SKS | 22 | |||
| SEMESTER VII | ||||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6002009MKKI01 | KKN | P | 3 |
| 2. | 6210102MKK38 | Kerja Profesi | P | 4 |
| Jumlah SKS | 7 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1. | 6210102MKK39 | Tugas Akhir | P | 6 |
| Jumlah SKS | 6 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1 | 6210102MKP01 | Fotografi Komersial | T | 2 |
| 2 | 6210102MKP02 | Layouting | T | 2 |
| 3 | 6210102MKP03 | Informatika | T | 2 |
| 4 | 6210102MKP04 | Animasi | P | 2 |
| 5 | 6210102MKP05 | Media Trend Analitics | P | 2 |
| 6 | 6210102MKP06 | Produksi Dokumenter | P | 2 |
| Jumlah SKS | 12 | |||
| NO. | KODE MATA KULIAH | NAMA MATA KULIAH | JENIS | SKS |
| 1 | 6210102MKP07 | Manajemen Event | P | 2 |
| 2 | 6210102MKP08 | Manajemen Radio | P | 2 |
| 3 | 6210102MKP09 | Industri Kreatif | P | 2 |
| 4 | 6210102MKP10 | Penulisan Naskah Fiksi | T | 2 |
| 5 | 6210102MKP11 | Penulisan Naskah Non Fiksi | T | 2 |
| 6 | 6210102MKP12 | Portofolio | T | 2 |
| 6210102MKP13 | Komunikasi Persuasif | P | 2 | |
| 6210102MKP14 | Esport dan game development | P | 2 | |
| 6210102MKP15 | Sound Design | P | 2 | |
| Jumlah SKS | 18 | |||
Struktur dan Pengembangan Program
Mata kuliah pilihan yang tercantum merupakan mata kuliah yang kemungkinan besar akan ditawarkan, namun dapat mengalami perubahan sesuai dengan kebutuhan dan perkembangan kurikulum.
Institut secara berkelanjutan meningkatkan kualitas pembelajaran dengan merespons masukan dari mahasiswa, dosen, serta para pemangku kepentingan lainnya. Hal ini dilakukan untuk memastikan kurikulum selalu relevan, mutakhir, dan membekali lulusan dengan pengetahuan serta keterampilan yang sesuai dengan kebutuhan dunia nyata. Oleh karena itu, pembaruan atau penyesuaian pada program studi dapat terjadi. Jika terdapat perubahan yang telah disetujui, Anda akan diinformasikan secara resmi.
Pembelajaran dan Pengajaran
Metode Pengajaran
Capaian pembelajaran program ini diraih melalui keseimbangan antara metode pembelajaran aktif yang berlangsung dalam sesi terjadwal, bimbingan tutorial, serta studi mandiri.
Anda akan belajar melalui berbagai aktivitas yang dipandu oleh tim akademik. Metode pembelajaran mencakup kuliah, seminar, tutorial, presentasi, kritik sebaya (peer critique), lokakarya teknis, praktik studio, hingga kunjungan lapangan dan partisipasi dalam berbagai kegiatan di luar kampus.
Sebagian besar pembelajaran dilaksanakan secara tatap muka dengan memanfaatkan fasilitas akademik dan teknis di kampus, namun pendekatan blended learning juga dapat diterapkan untuk memperkaya pengalaman belajar Anda.
Pembelajaran Mandiri
Salah satu perbedaan utama antara sekolah dan perguruan tinggi adalah tanggung jawab Anda dalam mengelola waktu belajar mandiri. Anda diharapkan mempersiapkan diri sebelum sesi terjadwal melalui kegiatan seperti membaca referensi, melakukan riset, mengembangkan ide dan konten, serta menyiapkan materi untuk penilaian.
Seiring meningkatnya jenjang studi, porsi pembelajaran mandiri juga akan bertambah, mencerminkan penekanan yang lebih besar pada kemandirian, inisiatif, dan kemampuan belajar secara mandiri.
Jam Tatap Muka
Pada tahun pertama, dalam satu minggu Anda dapat mengikuti rata-rata 15-20 jam kegiatan perkuliahan bersama dosen. Selain itu, Anda diharapkan meluangkan waktu sekitar 40-48 jam untuk praktik, riset, pengembangan proyek, dan penyelesaian tugas secara mandiri.
Proporsi antara sesi tatap muka dan studi mandiri dapat bervariasi antar mata kuliah maupun pada periode tertentu dalam kalender akademik. Hal ini bertujuan memberi ruang bagi penguasaan konsep dan keterampilan baru sekaligus menyediakan waktu yang cukup untuk proses produksi dan penyelesaian tugas akhir.
Waktu Studi
Setiap minggu Anda akan mengikuti 15-20 jam kegiatan kelas atau studio.
Di luar kelas, Anda diharapkan melakukan pembacaan materi, mengerjakan latihan menulis dan riset, menyusun esai, mengembangkan proyek produksi, serta menyelesaikan berbagai tugas kreatif.
Penilaian
Program ini tidak menggunakan ujian tertulis formal sebagai bentuk evaluasi utama. Sebagai gantinya, penilaian dilakukan melalui berbagai metode yang memungkinkan Anda menunjukkan perkembangan sebagai praktisi kreatif dan profesional, sekaligus sebagai pemikir yang reflektif dan kritis.
Anda akan dipersiapkan untuk bekerja dalam berbagai medium, termasuk video, audio, karya interaktif, dan desain grafis—baik secara individu maupun kolaboratif. Selain itu, Anda juga dapat diminta menyusun presentasi, laporan, esai video, serta refleksi atas praktik kreatif Anda. Penilaian ini dilakukan pada tahap-tahap penting dalam setiap mata kuliah.
Pada beberapa mata kuliah, Anda mungkin akan terlibat dalam simulasi berbasis industri, seperti produksi berita dalam satu hari (news day) atau penilaian praktik di studio. Selain itu, penilaian formatif diberikan sepanjang semester untuk membantu Anda memantau perkembangan dan menyempurnakan karya sebelum penilaian akhir dilakukan.
UKT
Biaya pendidikan bagi mahasiswa baru melalui jalur SNBP dan SNBT terdiri atas Uang Kuliah Tunggal (UKT) yang ditetapkan berdasarkan kemampuan ekonomi mahasiswa. UKT dikelompokkan ke dalam delapan kategori dengan besaran yang berbeda.
Sementara itu, biaya pendidikan bagi mahasiswa baru melalui jalur Mandiri meliputi Biaya Pendaftaran, Iuran Pengembangan Institusi (IPI), serta Uang Kuliah Tunggal (UKT) yang juga terbagi dalam delapan kelompok sesuai kemampuan ekonomi.
UKT dibayarkan setiap semester selama masa studi. Iuran Pengembangan Institusi (IPI) dibayarkan satu kali pada awal masa perkuliahan.
Beberapa komponen biaya berikut tidak termasuk dalam UKT:
a. Biaya pelaksanaan Kuliah Kerja Nyata (KKN);
b. Biaya asrama;
c. Biaya kegiatan pembelajaran, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan secara mandiri;
d. Biaya jaket almamater;
e. Biaya wisuda.
Fasilitas
Sebagai mahasiswa, Anda akan belajar di lingkungan kampus seni yang dirancang untuk mendukung proses kreatif dan kolaboratif. Fasilitas yang tersedia memungkinkan Anda mengembangkan ide, bereksperimen, dan memproduksi karya dengan standar profesional.
Anda akan memiliki akses ke berbagai fasilitas unggulan, antara lain:
Studio media digital dengan peralatan berstandar industri
Peralatan produksi berkualitas tinggi untuk kebutuhan produksi
Software khusus untuk penyuntingan audio dan visual
Laboratorium komputer dengan fasilitas lengkap untuk proses produksi karya, didukung oleh tim teknis yang siap membantu
Perpustakaan yang mendukung pengembangan industri kreatif dan kebudayaan
Layanan akademik untuk menunjang proses akademik dan non-akademik
Selain pembelajaran di kelas dan studio, Anda juga akan mengikuti kuliah tamu, seminar, pemutaran karya, diskusi publik, dan kegiatan kreatif lainnya yang terhubung dengan komunitas seni dan media. Keterlibatan ini membuka peluang untuk memperluas wawasan sekaligus membangun jejaring profesional sejak dini.
Lingkungan kampus yang memadukan pembelajaran konseptual dan praktik langsung membantu Anda menguasai pengetahuan serta keterampilan esensial secara lebih cepat dan aplikatif. Kombinasi ini mempersiapkan Anda dengan fondasi yang kuat untuk memasuki dunia profesional di bidang media dan industri kreatif.
Karir
Dengan fleksibilitas dalam memilih fokus dan pendekatan belajar, Anda dapat mengarahkan studi sesuai dengan jalur karier yang Anda cita-citakan.
Anda akan lulus dengan bekal keterampilan dan pengalaman untuk bekerja dalam berbagai konteks produksi media digital, baik di institusi besar seperti lembaga penyiaran nasional, instansi pemerintah, perusahaan kreatif, maupun rumah produksi dan perusahaan media skala kecil hingga menengah.
Anda dapat berkarier di bidang produksi konten web, pengembangan dan pengelolaan podcast, manajemen media digital, atau menjadi kreator konten untuk institusi budaya seperti museum, lembaga publik, organisasi nirlaba, maupun perusahaan swasta. Peluang juga terbuka di bidang jurnalisme penyiaran, produksi media daring, pengelolaan media sosial, hingga bidang pendidikan dan pelatihan.
Karena industri media dan kreatif terus berkembang dengan cepat, program ini juga mempersiapkan Anda untuk menghadapi perubahan tren dan kebutuhan pasar di masa depan membekali Anda dengan kemampuan adaptif, inovatif, dan relevan.
Setelah lulus, Anda juga dapat melanjutkan studi ke jenjang magister (S2) dalam bidang seperti jurnalisme, kajian media, komunikasi, industri kreatif, atau program magister lain yang selaras dengan minat dan tujuan profesional Anda. Alternatif lainnya adalah mengikuti program pendidikan profesi atau pelatihan keguruan untuk berkarier di bidang pendidikan.
Profil Lulusan
Profil lulusan Program Produksi Media berupa profesi atau jenis pekerjaan maupun bentuk kerja lainnya. Profil lulusan Program Studi Produksi Media telah dilengkapi dengan uraian ringkas kompetensi seluruh profil yang sesuai dengan program pendidikan sarjana terapan dan keterkaitan profil dengan keunggulan atau keunikan Program Studi Produksi Media. Adapun Profil Lulusan Program Studi Produksi Media Institut Seni Indonesia Padangpanjang adalah sebagai berikut:
1. Produser Media
Profil lulusan Program Studi Produksi Media Institut Seni Indonesia Padangpanjang yang pertama adalah sebagai Produser Media (Film, Televisi, Radio, Majalah konvensional maupun Digital, Media Digital), yaitu lulusan yang seorang yang bertanggung jawab penuh atas produksi suatu program yang disiarkan oleh stasiun televisi, radio dan media digital lainnya. Tanggung jawab produser dimulai dari proses perencanaan sampai memastikan pelaksanaan program berjalan dengan baik. Seorang produsen media harus memiliki skill komunikasi dan manajerial yang baik. Ilmu yang wajib dikuasai yaitu broadcasting, perusahaan biasanya akan memberikan prioritas pada lulusan ilmu komunikasi, khususnya broadcasting, produksi TV, film, Radio, Podcasts, serta kajian media.
2. Konten Kreator
Profil lulusan Program Studi Produksi Media Institut Seni Indonesia Padangpanjang yang kedua adalah sebagai konten kreatoryang bertugas membuat konten baik berupa tulisan, gambar ataupun video yang akan ditampilkan pada berbagai media populer seperti YouTube, Snapchat, Instagram, dan masih banyak lagi, tidak hanya terbatas pada gambar dan suara saja tetapi juga dalam bentuk tutorial, vloging, podcasting dan lain sebagainya. Konten kreator bertugas mengumpulkan ide serta data, kemudian melakukan riset untuk membuat konsep yang akan dijadikan sebuah konten. Setelah itu, menciptakan konten yang sesuai dengan identitas dan branding yang diinginkan dalam memenuhi tujuan yang disepakati dari sebuat konten.
Pengetahuan yang dibutuhkan pada profesi ini sendiri diantaranya pengetahuan tentang media produksi, komunikasi, serta teknik dan metode penyebarannya. Termasuk alternatif untuk menginformasikan dan menghibur audiens melalui tulisan, lisan, maupun media visual. Pengetahuan tentang teknik, peralatan, dan prinsip desain termasuk dalam memproduksi rencana teknikal yang presisi, cetak biru, gambar, dan model dibutuhkan untuk menekuni profesi ini. Selain itu Seorang content creator juga dituntut untuk multitasking dalam berbagai hal, mulai dari soft skill hingga hard skill, memiliki kemampuan menulis bahasa iklan yang menarik, juga dapat berkolaborasi,
sebab seorang konten kreatoryang sukses tidak berdiri sendiri.
3. Konsultan Media( Media Strategist)
Profil lulusan Program Studi Produksi Media Institut Seni Indonesia Padangpanjang yang Ketiga adalah sebagai Konsultan media. Konsultan Media adalah pihak yang berdanggung jawab untuk menciptakan citra (image) tertentu. Citra ini bisa terbentuk melalui informasi yang disajikan melalui berbagai saluran komunikasi, seperti televisi, radio, koran, website, media sosial dan lain-lain. Konsultan medialah yang berpartisipasi atau turut terlibat dalam penyajian informasi tersebut.
Informasi yang disajikan bisa berupa press release, advertorial, konten media sosial, desain grafis, infografis, materi video, audio, iklan dan sebagainya. Lingkup pekerjaannya mencakup konsepsi, kreasi, pengembangan, produksi, distribusi hingga evaluasi. Selain itu, konsultan media menjembatani antara perusahaan dan media, misalnya mengadakan media gathering, press tour, dan press conference.
Struktur Organisasi
Dosen
Bidang Keahlian: Komunikasi Politik, Jurnalistik, Radio, Podcast
Bidang Keahlian: Public Relations Jurnalistik, Radio, Podcast, Public Speaking
Bidang Keahlian: Komunikasi Politik, Jurnalistik, Radio, Podcast
Bidang Keahlian: Kajian media, Film studies, script writing
Bidang Keahlian: Film Studies, Film making, Manajemen Produksi, Televisi dan Film
Bidang Keahlian: Televisi dan Film, Content Creation
Bidang Keahlian: Bahasa Inggris, Public Speaking
Staff
Staff Administrasi
Pranata Laboratorium Pendidikan (PLP)
Aktivitas Mahasiswa
Himpunan Mahasiswa Program Studi Produksi Media: merupakan organisasi kemahasiswaan yang menjadi wadah pengembangan kreativitas, kolaborasi, dan kepemimpinan mahasiswa. Himpunan ini menyelenggarakan berbagai kegiatan seperti diskusi, workshop, dan produksi karya untuk mendukung penguatan kompetensi akademik dan profesional di bidang media.
Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM): merupakan wadah pengembangan minat, bakat, dan kreativitas mahasiswa di luar kegiatan akademik. UKM menjadi ruang bagi mahasiswa untuk mengekspresikan diri, berorganisasi, serta membangun jejaring dan pengalaman yang mendukung pertumbuhan pribadi maupun profesional.
Di ISI Padangpanjang, UKM mencerminkan keberagaman potensi mahasiswa, mulai dari bidang seni, olahraga, kerohanian, kewirausahaan, hingga kegiatan sosial dan budaya. Melalui berbagai program seperti latihan rutin, pertunjukan, lomba, pelatihan, dan kegiatan pengabdian masyarakat, UKM membantu mahasiswa mengasah keterampilan kepemimpinan, kerja tim, manajemen acara, serta tanggung jawab sosial.
Keikutsertaan dalam UKM tidak hanya memperkaya pengalaman selama masa studi, tetapi juga membentuk karakter dan portofolio yang bernilai untuk dunia kerja maupun pengembangan karier di masa depan.
Pengumuman
Berita
ISI Padangpanjang Laksanakan Monitoring dan Evaluasi Program Mahasiswa Berdampak di Nagari Tambangan
Jurnal
Program Studi Produksi Media menerbitkan jurnal ilmiah Wicitra: Media and Communication Journal sebagai wadah publikasi dan diseminasi penelitian di bidang media, komunikasi, dan kajian budaya.
Diterbitkan dua kali setahun (Mei dan November), Wicitra menerapkan sistem double-blind peer review untuk menjamin kualitas dan integritas ilmiah. Jurnal ini mendorong kontribusi riset yang mengintegrasikan teori dan praktik produksi media dalam konteks perkembangan digital dan dinamika budaya kontemporer.
Kami mengundang akademisi, peneliti, dan praktisi untuk mengirimkan artikel terbaiknya dan berkontribusi dalam pengembangan keilmuan media dan komunikasi melalui Wicitra.
Penelitian
Program Studi Produksi Media secara aktif terlibat dalam pengembangan dan dialektika ilmu pengetahuan melalui berbagai riset unggulan yang relevan dengan dinamika media kontemporer dan konteks budaya lokal.
Sebagai penunjang pelaksanaan riset, Program Studi Produksi Media bersama Program Studi Televisi dan Film mengelola pusat unggulan The Centre of Excellence for Media and Minangkabau Culture (CEM2C). Pusat ini menjadi wadah riset kolaboratif yang berfokus pada kajian dan pengembangan media dalam kaitannya dengan budaya Minangkabau.
Melalui CEM2C, dosen dan mahasiswa memiliki ruang untuk melakukan penelitian, produksi karya berbasis riset, publikasi ilmiah, serta pengembangan proyek kreatif yang mengintegrasikan perspektif akademik dan praktik media. Kehadiran pusat unggulan ini memperkuat posisi program studi dalam membangun ekosistem riset yang kontekstual, inovatif, dan berdaya saing.
